2023年2月23日 星期四

Github專案或資料夾,程式PYD檔打不開,請下載安裝Python環境

大Python時代

我又常常重灌電腦的人

Github常常程式資料夾常常下載下來

打不開

以前有解決過

後來又都忘了

昨天卡關三小時

才又想到是沒裝Python環境

每次重灌後

當然又要重安裝Python環境

才能用Github程式資料夾

GOOGLE Play 上架

大部份流程都找得到

我記些沒看到自己試的

我上傳APK後,

發現一定要有測試,

我選了最簡單的內部測試,

但是我一個人當然是只能用另一帳號幫自己測,

一開始看到解釋加入名單後要去Play找,

但我就是找不到,

卡關三小時後,

才發現加入名單後,能直接複製連結,

給名單內的帳號直接用連結測試。












用連結當然快多了,前面看到解釋去Play找根本浪費時間。



other phone use other account but still show no censor










2021年6月21日 星期一

[Scratch] 打地磚,簡單修正球碰到板子時不正常多跳

有GOOGLE到範例,想說就不會遇到問題了,

https://sites.google.com/a/ykjhs.ntpc.edu.tw/ahua/scratch/scratch-cheng-shi-fan-li/da-zhuan-kuai

但還是很尷尬的球到板子時會不正常多跳好幾下,


當然這個是直接多跳了半個視窗了。


雖然我用了很直覺的方式解決,

就是直接碰到時讓Y座標改變,

但是以範例來看應該有更完美的解決辦法,

畢竟我這樣做偶爾還是會多跳兩三下。






2021年6月14日 星期一

[Scratch] 打地鼠單次連打得分錯誤修正簡易方法

 


正常打一次就只能得一分

所以一定要再加些東西修正

不過小時候也很多遊戲沒有非常嚴格到只能一次得一分

跟我最後一樣

可以在出現時最多打上兩分

實現的方法

就只是打到後等待時間跟每隻地鼠增加隱藏



這個隱藏當然所地鼠都要加上




一開始覺得打到要原地等待很愚蠢

不過總比出現一次能得十幾分正常

就妥協了

乖乖打到原地等1.5秒

2021年6月12日 星期六

[Scratch] 阻擋物/迷宮牆/碰到物品停止

一開始碰到牆就回到原地

一直覺得太爛了

一定有碰到牆能停止的

比較符合真實情況


可以看到明明有牆但是只能回到原地是奇怪的

GOOGLE到 "迷宮牆" 後就很快知道了

Scratch只提供碰到邊緣反彈

要實現碰到物品靜止

迷宮牆是用碰到顏色反向移動完成的



2021年6月10日 星期四

[網頁音量] youtube音量,Chrome音量,win10音量

最近Chrome不知道為什麼變成要去

音量混音程式

調高音量

才夠大聲


問我的人是說電腦youtube不夠大聲

但是用膝蓋想也知道

他是用Chrome來開youtube

以前確實WIN10好像只要點開那個喇叭就能解決

最近不是了

[Scratch] 新手射擊遊戲重作卡關

之前一小時就做出來過,

但是重做卡住很久,

之前能夠一秒內多個射擊,

但是找不到舊檔重做時,

卡了很久,

兩三天有了,

終於是受不了,

不想要繼續自己想了,

畢竟Scratch跟普通程式語言不一樣,

花時間找那個被忘記的積木,並不容易,

以前都是上stackoverflow,Scratch沒有這種東西就要靠GOOGLE關鍵字,




先貼會被迴圈卡住的一次只能一發子彈的圖


普通程式語言大概就直接用函數或break解決了

但是因為我上次有很快做出來過

記得Scratch能夠辦到的

就這樣卡到受不了

解答就不貼了

各位自行GOOGLE吧

如果不懂為什麼迴圈內會出不來

可能要稍微去GOOGLE一下普通程式語言跟能parallel的差異

一次只有一發子彈的遊戲影片也附上

這種一次只會出現一發子彈箭頭的在現實當然是可笑的

GOOGLE不小心按了改成韓文,改變語言設定

  好奇點了上面的其他語言版本,結果搞了一會才改回中文,提供修改流程給需要的人