有GOOGLE到範例,想說就不會遇到問題了,
https://sites.google.com/a/ykjhs.ntpc.edu.tw/ahua/scratch/scratch-cheng-shi-fan-li/da-zhuan-kuai
但還是很尷尬的球到板子時會不正常多跳好幾下,
雖然我用了很直覺的方式解決,
就是直接碰到時讓Y座標改變,
但是以範例來看應該有更完美的解決辦法,
畢竟我這樣做偶爾還是會多跳兩三下。
有GOOGLE到範例,想說就不會遇到問題了,
https://sites.google.com/a/ykjhs.ntpc.edu.tw/ahua/scratch/scratch-cheng-shi-fan-li/da-zhuan-kuai
但還是很尷尬的球到板子時會不正常多跳好幾下,
之前一小時就做出來過,
但是重做卡住很久,
之前能夠一秒內多個射擊,
但是找不到舊檔重做時,
卡了很久,
兩三天有了,
終於是受不了,
不想要繼續自己想了,
畢竟Scratch跟普通程式語言不一樣,
花時間找那個被忘記的積木,並不容易,
以前都是上stackoverflow,Scratch沒有這種東西就要靠GOOGLE關鍵字,
先貼會被迴圈卡住的一次只能一發子彈的圖
普通程式語言大概就直接用函數或break解決了
但是因為我上次有很快做出來過
記得Scratch能夠辦到的
就這樣卡到受不了
解答就不貼了
各位自行GOOGLE吧
如果不懂為什麼迴圈內會出不來
可能要稍微去GOOGLE一下普通程式語言跟能parallel的差異
一次只有一發子彈的遊戲影片也附上
這種一次只會出現一發子彈箭頭的在現實當然是可笑的